Зомбуюче кіно? 5 фактів про те, як фільми міняють свідомість
Статті

Зомбуюче кіно? 5 фактів про те, як фільми міняють свідомість

Безперечно, кожен із нас вважає себе людиною, що мислить і аналізує. Так і є, але іноді в нашій голові відбуваються речі, що не піддаються повному контролю. Згадаймо які, наприклад, були справи з вампірською сагою "Сутінки" - мільйони підлітків по всьому світу хотіли бути схожими на вампірів і вважали кровопивців своїми кумирами. Та це все ж краще, ніж коли американський громадянин, надивившись "Темного лицаря", вирішив раптом, що він "Джокер", і пішов розстрілювати людей.


Гарненько поміркувавши, можна знайти ще багато прикладів стирання межі між кіно та життям, між власними цінностями і нав'язаними. І зовсім необов'язково при цьому мати якісь психічні проблеми, як багато хто з вас подумав. Мозок нас усіх частенько морочить, і ось чому.

Факт № 1. Неможливо відокремити вигадане від реального



Всі ж дивилися фільм із Мелом Гібсоном під назвою "Хоробре серце"? Як відомо, ця стрічка заснована на реальних подіях, персонаж Гібсона Вільям Воллес дійсно жив у Шотландії і був на чолі у шотландців у війні за незалежність від Англії. Так от тепер скажіть, які сцени/персонажі/діалоги у стрічці були вигадані? Важкувато, чи не так.

Але, в принципі, нікому це не цікаво. Історичні дрібниці жодним чином не впливають на наше життя. Візьмемо, наприклад, "Щелепи". Будь-який дурень в курсі, що це фікція, і у фільмі грали актори за заготовленим заздалегідь сценарієм. Всі знали, що в реальному житті, швидше за все не існує настільки великої акули, яка б змогла проковтнути цілий човен. Але коли геніальний сценарист сказав нам, що єдиний спосіб врятуватися - це вбити акулу, ми чомусь вирішили, що це дуже резонно. У реальному житті це призвело до гарячкового полювання на цих хижаків, через що їх майже тотально винищили.

Після виходу в прокат стрічки "Карате-пацан" у США дітей поголовно стали здавати на секції єдиноборств. Після "Бійцівського клубу" багато хто почав думати, що зможе зробити напалм із бензину і апельсинового соку. Після захоплення "Сутінками" в інтернеті все частіше стали з'являтися покрокові (!) інструкції про те, як стати вампіром...

Факт № 2. Кіноісторії створені для формування свідомості



Це не якась параноїдальна теорія змови - це фундаментальна частина людської культури. Поставте собі питання: чому ми дивимося фільми про супергероїв? Зрештою, варіації цих історій про хоробрих і сильних використовували ще наші предки.

Коли не існувало читання і письма, а люди жили у племенах і могли ділитися досвідом тільки через розповіді, ситуація була схожою. Як тільки почала формуватися цивілізація, люди відчули себе відповідальними за нове покоління. Вони хотіли, щоб діти знали, як ловити рибу і полювати, як бути членом суспільства і боротися за "своїх". А що їм такого сказати, сидячи біля багаття, щоб правильно змотивувати?

Можна, звичайно, розповісти про одноплеменця, які не їв і не пив три дні, але все-таки героїчно завалив цього дикого кабана і приніс його у плем'я. Якщо діти при цьому не заснуть. У такому випадку завжди було легше трохи "прикрасити" цього одноплеменця, сказавши, що він завалив цілих трьох кабанів, при цьому ще врятував жінок і дітей від наступаючого ворога та зміг власноруч витягти стрілу з серця, залишившись живим.

Очевидно, що "прикрашена" історія заякориться у мозку дитини і сформує її мислення відповідним чином. І в той час, як у наших предків були свої герої, про яких вони говорили біля багаття, у нас є Бетмен, Люк Скайвокер, Гаррі Поттер та інші. І так, фільми з ними служать тій самій меті, що і стародавні міфи. І, в принципі, несуть позитив. Однак який посил Джеймса Бонда? Або Залізної людини? Адже він є.

Факт № 3. У всіх фільмів є своя "програма"



Ні, немає ніякого навмисно прихованого наміру (хіба що зовсім трошки), але є, звичайно, кілька припущень, яким чином творці фільму впливають на глядачів. Ось Майкл Бей зі своїми "Трансформерами" - здавалося б, ну роботи, ну воюють. Однак, у стрічці бої показані красивими та захоплюючими, а руйнування абсолютно не залишає наслідків. І, найголовніше, що для вирішення всіх конфліктів герой повинен бути більш мужнім, сильним, агресивним, впевненим і руйнівним, аніж погані хлопці.

Але Майкл Бей абсолютно не є таємним інструментом військово-промислового комплексу, чувак просто любить вибухи і екшн. Справа в тому, що це не має значення, адже інформація сприймається так, як її показали. Мова йде лише про те, що 99 відсотків часу фільму, "програми", є не більш ніж проходженням творчих людей по їхнім власним психологічним особливостям, вподобанням, проблемам і фетишам, навмисно або ненавмисно.

Факт № 4. Ми росли і виховувалися на культурі "поп"



Реальність така, що величезна купа фактів, які туляться у підвалі нашого мозку були підібрані з поп-культури, і здебільшого, ми не розуміємо, звідки інформація прийшла. Ви знаєте, що жирафи сплять стоячи, тому що почули це колись у школі, або побачили у мультфільмі. У будь-якому випадку, цей факт сприймається як істинний, поки які-небудь "Руйнівники легенд" не доведуть протилежне.

Коли ви пішли на перше побачення, у вас вже склалася картинка в розумі, як воно має виглядати - як ви обидва повинні поводитися, що можете робити разом, хто повинен платити тощо. Звідки ця картинка взялася? Адже у школі не викладають мистецтво зваблювання. Швидше за все, ви бачили подібне по телевізору.

Якщо ваші батьки були бідними, де ви отримали уявлення про те, як живуть багаті люди? Де ви взяли концепцію про те, як виглядає успіх - як успішні люди одягаються, поводяться, чи як виглядає їхнє житло? Голлівуд, Голлівуд, Голлівуд - єдина причина, з якої ми тепер знаємо про костюми від Армані, тому що в 1980 році фільм "Американський жиголо" запустив бренд.

Іншими словами, вигадані історії у багатьох сенсах формують світогляд. Ви будете інстинктивно відкидати цю ідею, проте це дійсно так.

Факт № 5. Наш мозок сприймає навколишню його реальність як "свою історію"



Як думаєте, чому було просто згуртувати наших земляків навколо ідеї перемоги у Другій світовій, аж до того, що люди були готові пожертвовати собою, і чому так важко змусити нас працювати над іншими речами, як, наприклад, лікування раку або уповільнення глобального потепління?

Вся справа в тому, що наш мозок влаштований так, щоб обробляти все, що ми бачимо, як "історію". Ми хочемо, щоб усі наші знання формувалися таким чином, і кожна історія повинна складатися з двох елементів: певний набір хорошого і поганого (щоб обрати на який бік стати), і акуратна структура з початком, серединою і кінцем.

Наприклад, ми виграли у Другій світовій війні, тому що це була історія з лиходієм (Гітлер та інші), героями (союзники), чітким початком, серединою і кінцем. Рак не має нічого з цього - нікого не можна звинуватити в його виникненні, і "виграш у війні" проти нього насправді є серією крихітних досягнень, які ніколи не зможуть привести до "перемоги". Глобальне потепління ще гірше, тому що тут "поганими" виступають самі люди, а проти себе вони не підуть.

Ось чому до сьогодні ми все ще намагаємося з'ясувати, хто "викликав" економічний крах, так ніби це були десять банкірів-скупердяїв, які зачинилися в кімнаті з усіма нашими грошима, а не порочна система, в якій мільйони інвесторів та споживачів в'їхали в кювет через стійку небажання думати хоча б на п'ять хвилин вперед. Подивіться на останні війни і теракти - адже ми, справді, вважаємо, що тероризм закінчиться, якщо ми просто повбиваємо усіх терористів. Ну, ось бін Ладена, до прикладу, найголовнішого. Все, тероризм вичерпаний? Адже саме так влаштоване кіно. У "Зоряних війнах", коли імператор помер, все зло померло разом з ним. Те ж саме з Волдемортом із Гаррі Поттера, та й взагалі з будь-яким лиходієм. Якщо ми вб'ємо/посадимо у в'язницю всіх злодіїв і вбивць, зло піде геть. Вірно?

Кіно і телебачення щодня здійснює величезний вплив на нас, створюючи "лінзу", через яку ми бачимо світ. Але ніхто не говорить про те, що фільми не треба дивитися, скоріше навпаки. Потрібно бути обізнаним з тим, як це працює, зрозуміти, що в житті випадки бувають різні, і під один сценарій все не підходить. Як наслідок - взяти на себе відповідальність за своє життя і свої рішення, які не обов'язково повинні співпадати з думкою більшості. І тільки після цього насолоджуватись черговим творінням кінематографа.
1
2
Система Orphus